Aggiunti casi essenziali da cui creare le user stories
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Tesi.tex
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Tesi.tex
@@ -95,7 +95,7 @@
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\addheading{#1}
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\addheading{#1}
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\addrow{Use case:}{#2}
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\addrow{Use case:}{#2}
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\addrow{Soggetti:}{#3}
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\addrow{Soggetti:}{#3}
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\addrow{Obbiettivi:}{#4}
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\addrow{Obiettivi:}{#4}
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\end{usecaseenv}
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\end{usecaseenv}
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\end{center}
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\end{center}
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\caption{#5}
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\caption{#5}
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@@ -277,7 +277,58 @@ Un sistema Client/Server è un tipo di computazione distribuita in cui i clienti
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Vediamo degli esempi di come questa interazione potrebbe essere svolta:
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Vediamo degli esempi di come questa interazione potrebbe essere svolta:
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\usecase{Esempio d'interazione one to many}{Un utente davanti al proprio computer vorrebbe condividere quello che vede a schermo con dei propri amici o followers}{Utente principale, viewers, computer, connessione internet}{Condivisione in live streaming di un contenuto a schermo via internet con TCP/IP}{}
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\usecase{Esempio d'interazione one to many}{Un utente davanti al proprio computer vorrebbe condividere quello che vede a schermo con dei propri amici o followers}{Utente principale, viewers, computer, connessione internet}{Condivisione in live streaming di un contenuto a schermo via internet con TCP/IP}{}
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\usecase{Esempio d'interazione many to many}{Più utenti al proprio computer vorrebbero comunicare e Interagire tra di loro contemporaneamente simil conference-call}{Utenti multipli, computer, connessione internet, microfono, telecamera}{Live streaming e interazione real-time tra utenti via internet con TCP/IP}{}
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\usecase{Esempio d'interazione many to many}{Più utenti al proprio computer vorrebbero comunicare e Interagire tra di loro contemporaneamente simil conference-call}{Utenti multipli, computer, connessione internet, microfono, telecamera}{Live streaming e interazione real-time tra utenti via internet con TCP/IP}{}
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\\Nei due esempi sopra citati si può notare, un elemento comune a entrambe le situazioni, ovvero il voler condividere con altre persone contenuti audio e video via Internet, nello specifico sul Web con dispositivi che verrebbero considerati completi e aperti
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Nei due esempi sopra citati si può notare, un elemento comune a entrambe le situazioni, ovvero il voler condividere con altre persone contenuti audio e video via Internet, nello specifico sul Web con dispositivi che verrebbero considerati completi e aperti
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Azienda:
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\begin{itemize}
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\item Live stream di un evento/riunione interna
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\item Assistenza remota
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\item Conference calls
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\item orsi come utente o come provider (distributore)
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\item Riduzione dei costi/banda necessaria
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\end{itemize}
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Education:
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\begin{itemize}
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\item Live courses
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\end{itemize}
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Common Joe:
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\begin{itemize}
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\item Lan party
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\item Gaming/Streamer
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\item Conference calls
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\item Security cameras
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\item Content moderation
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\item Small friends group live sharing
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Content moderation
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\end{itemize}
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Governo:
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\begin{itemize}
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\item Comunicazioni video di emergenza
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\item Click day like overload avoidance
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\end{itemize}
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Common Lizard:
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Metaverso, qualsiasi cosa sarà
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\chapter{Stato attuale del software}
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\chapter{Stato attuale del software}
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\section{Stato dell'arte}
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\section{Stato dell'arte}
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Reference in New Issue
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